2004-10-22から1日間の記事一覧

各クラスの仕事

プリ クラウン取り(攻め時) TT(防衛時)攻めの時のTTはあまりおすすめしない ナイト 盾となりつつ、敵の排除 (盾となりつつという事が重要) エルフ 盾となっているナイト後方より敵に接近し、ナイトの援護 WIZ 盾となっているナイト後方のエルフ付近で…

戦争での動き

チームプレーが重要視されるので、クラン員の意思統一が出来てい無ければいけない。 戦争とは何かをクラン員に理解させているかどうか。 個人技を披露したがる、目立ちたがりは必要としないどころか、不必要である。 負けたとき、失敗したときに他人のせいに…